“原地复苏术?”
本来以为又会是随机属性提升,突然冒出个新东西出来,把鱼塘整不会了。
他打开详细介绍。
【原地复苏术:角色死亡后,可在当前位置立即恢复生命并复活,无需返回重生点。】
【触发条件:附近存在足够的复活材料,如魔物残肢。】
鱼塘翻来覆去看了几遍,愣是没看见次数和使用CD方面的要求,惊呆了。
“卧槽!出金了!”
也就是说,除了抵消复活CD需要的san值,他完全能摆脱对复活点的依赖了!
不需要提供额外代价的那种!
塞尔坎将天上的巨大板砖缩小收好,见鱼塘还在原地,不禁疑惑。
“你愣在那儿干什么?”
他们俩的落点不算好,距离目的地还有上百公里。
周围活跃的魔物也多,闻着两人的味儿就追了过来。
不赶紧赶路,不知道要走到什么时候。
中途要是遇上魔潮,那就倒大霉了!
鱼塘终于回神,马上点了领取奖励。
他咽了咽口水。
“……只是感觉新奖励太逆天了。”
要是不用背着复活点跑,他之前为此吃的苦算什么?
将原地复苏术的功能换了个说法告知塞尔坎后。
塞尔坎起初也表现出了惊讶,随后了然。
“之前一直担心你们死在路上怎么办,现在倒是可以放心了。”
八级以上魔物均具有智慧,他们越往前走,被发现的可能性越大。
时间拖得越久,越容易暴露目的,被魔物反应过来。
根本没有中途退出,重整旗鼓的机会。
只要原地复苏术刷新的频率够高,做到玩家人手一件,计划中最大的不稳定因素就彻底解决了。
鱼塘:“……”
他们在NPC眼里这么不靠谱吗?
都这个时候了,怎么可能随便中途放弃?
鱼塘本来是打算讨论原地复苏术的隐藏弊端的,这下彻底没心思了。