与此同时,这棵树上方的血条明显可以看到减少了一丝:
<100%>→<98。3%>
按照这个效率,需要将近60斧才能将这棵树的血条清空。
但这是他全力地劈砍,每砍几下,他都需要休息一会才行。
取出石镐,木柄上嵌着一块打磨得一端尖锐另一端扁平的坚硬石头,约有5斤重。
扬起石镐,重重凿在小树上,被石斧劈砍的痕迹上:
<98。3%>→<97。7%>
石镐上传来的反震力,让黄昭双手感觉到一阵难受。
“石镐采集木材的效率只有石斧的三分之一左右。”
这个数据让黄昭皱了皱眉。
黄昭又尝试了其他劈砍方式测试采集效率,最终得出结论:
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劈砍的力度越大,小树血量扣除会相应增加,用的力气小了,甚至会出现不扣血的情况。
“这很合理。”
如果是在游戏中,只要做出了劈砍动作,哪管你花的力气大小,该扣的血量是一点都不会少。
但这不是游戏,而是真实的求生!
叹了口气,黄昭取出良品等级的分解锤,这是一个短柄实心八角锤。
头部大小约5*15厘米,柄长约30厘米,约有7斤重。
拿在手中不算吃力,只是方正的锤面怎么看都不太适合用于砍树。
但不管怎么说,这是他手中唯一的良品级求生工具了。
手中没有犹豫,分解锤朝小树上被砍得乱七八糟的痕迹锤去。
“砰!”
<83%>→<82%>!
声音回荡在浮空岛上空,小树上被锤击的位置几乎没有任何变化,反倒是黄昭的手被震得生疼。
朝小树上方的血条看去,血量下降的幅度比石镐砍树高一些,但依然不如石斧。
“看来即使是良品等级的工具,采集效率也比不上使用对应的工具啊,白期待了。”
期待落空,说不失望是不可能的。
“咚!”
心中思索着,手中分解锤轻轻抬起,落下: