《合金装备索利德》统治了三月的主机市场。
即使不擅长、不喜欢玩这种3D潜入游戏的玩家,也是纷纷被游戏爆出的各种彩蛋和独特的有趣玩法所吸引。
一时间已经诞生了十多年,第一次实现3D化的斯内克成为了玩家中最火爆的IP角色。
而在《合金装备索利德》的推动下,GPpro主机也迎来了《GT赛车》之后的又一个爆发期。
虽然GP主机也不是不能玩,只是游戏贴图效果差一些,游戏的所有玩法和GPpro主机版本的游戏没有任何区别。
但在看过了高清版本的游戏画面后,粉丝们实在不能忍受自己享受低画质。
在游戏的刺激带动下,恶龙再一次成为了最大的赢家。
不仅《合金装备索利德》游戏销量一骑绝尘,GPPRO主机销量也是第一次打败小兄弟GP主机,坐上了周销量榜的冠军。
进一步拉开了和三个对手之间的差距,也进一步稳固了GP系主机的统治地位。
而正当主机玩家们享受着大作带来的乐趣时,PC玩家们也迎来了属于自己的一个经典大作。
虽然收到恶龙的影响,‘暴雪出品必属精品’,已经成为了恶龙的专属。
但对于暴雪公司的游戏作品,PC玩家们可也是充满了期待。
而就在这个《合金装备索利德》大杀特杀的三月,暴雪公司也终于发布了早就公布过的最新即时战略游戏大作《星际争霸》。
和前世一样,这一世的《星际争霸》也是一波三折。
早在1995年《暗黑破坏神1》发布之后,游戏就已经立项开始了制作。
不过最初的游戏版本并没有被暴雪看好,游戏看起来很像是一个披着‘太空科幻’外皮的‘兽族大战’。
在96年的E3展会上,更是被媒体调侃为‘太空魔兽’,这让暴雪很是脸面无光。
毕竟游戏的引擎使用的是《魔兽争霸》的引擎,像魔兽也不意外。
而为了让游戏变得与众不同,而不是《魔兽争霸》拙劣的仿制品。
暴雪决定改进游戏引擎,对游戏画面进行了重置。
于是在推迟了一年多时间后,才有了现在全新的《星际争霸》。
而这次暴雪精心打造的《星际争霸》,和其他市面上的所有战略游戏也是完全不同。
不仅仅是游戏画面和世界观的不同,更是游戏最深层次的玩法和平衡性的不同。
在其他即时战略游戏中,比如市面上最火的《命令与征服》系列和《帝国时代》系列。