只是相比WRPG每场战斗更加注重策略性,《龙之大陆》的战斗更加注重队伍的职业搭配、装备的组合搭配。
面对不同的敌人,玩家需要调整不同的队伍组合,装备上不同风格的武器专用装备才能更加容易的战胜敌人。
当然了,作为RPG游戏,等级压制的概念也依然存在,如果玩家单纯的刷高等级,穿上最强装备,依靠各种强力回复道具,也能硬扛着BOSS通关。
这样既有挑战性、允许玩家靠战术取胜,同时也能等级碾压、无脑获胜的战斗方式,显然很符合霓虹国大众玩家的胃口。
一些玩家不断针对性的培养着不同的伙伴,打造收集着不同的装备。
而另一些玩家则完全按照自己的喜好,培养着自己最喜欢的伙伴。
不同风格的玩家,都用自己的游戏方式享受着游戏。
而除了富有策略性的战斗系统,在遇敌方面,不同于《勇者斗恶龙》的暗雷遇敌方式,《龙之大陆》直接把敌人放到地图上的展示方式。
虽然仅仅只是一个小的改动,却是收获了无数玩家一阵好评。
作为RPG游戏,很多玩家最烦的就是在自己不想练级、只想赶路的时候遇到一波又一波的敌人了。
不仅战斗无趣,更因为每次战斗都需要读盘的原因,很是浪费时间。
现在直接把敌人放到地图上显示出来实在太棒了。
想要赶路时,只需要绕着敌人走就好了!
一时间,无数的玩家带着自己完全不同的队伍,从不同的剧情角度出发,探索着这个巨大的龙之世界。
不过在玩家享受之余,游戏杂志的攻略组编辑们却遇到了职业生涯中最恐怖的噩梦。
上个月,恶龙旗下的狼组工作室刚刚推出了一个拥有99个结局的《星之海洋2》,差点让各个游戏杂志攻略组累到吐血身亡。
没想到《星之海洋2》的完全攻略刚刚做出来,恶龙第一方的这个更加恐怖的《龙之大陆》就出现了。
虽然恶龙官方并没有宣传《龙之大陆》有多少个故事结局,并没有把分支剧情作为游戏的卖点来进行宣传。
但在简单体验过《龙之大陆》后,所有攻略组的小编们都一致认为,《龙之大陆》的结局数量,绝对远超《星之海洋2》的99个。
甚至一些小编更是怀疑恶龙也是因为不知道自己究竟制作了多少个故事解决,所以才没有公布具体数量的。
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可恶的堀井!