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第1441章 初见成效(第1页)

看着‘欢迎来到我的动物之森’特别节目中,一个个明星各自打造的不同风格的城镇。

无论是新玩家,还是老玩家都有些怦然心动。

是的,《动物之森》这款游戏确实没有什么目标,也没有什么能让人肾上腺素快速分泌的爽快设定。

但看着屏幕中,主角轻松自在的和动物伙伴一起游戏、一起活动、一起聚会的样子;看着游戏中不经意之间流露出的那一丝温馨,感受着NPC们对主角的关心。

所有人的心都被触动了。

原来在那个虚拟的动物之森中,那群善良又可爱的动物朋友,一直在等待着自己的到来(回归)。

原来在那个虚幻的世界中,玩家能做的事情竟然这么多。。。

通过恶龙的精心宣传,玩家们终于成功‘发现’了《动物之森》独有的魅力。

而原本那些对复杂游戏并不感兴趣的大众潜在用户,看着如此简单易懂的《动物之森》,也不由有些心动了。

在这个游戏中,自己不需要考虑角色死亡、考虑角色攻击力、考虑角色成长、考虑如何打败敌人,甚至也不需要考虑经济运营、考虑任何决策规划、不用考虑一切听起来都很麻烦的内容。

在这个游戏中,一切随心所欲,自己只需要每天开心的和动物伙伴一起玩耍就好。

饱食度、疲劳度、时间倒计时。。。一切让玩家感到不适的内容都完全不存在。

在恶龙的不屑宣传下,原本早已过了销售周期的《动物之森》,销量终于迎来了逆向增长。

无数被轻松游戏玩法吸引的霓虹国潜在玩家,在各种广告和明星的安利下,也纷纷尝试购买试玩起来。

而无数已经购买了游戏的老粉丝,也再次把吃灰的光盘放到GP主机中,再次放平心态,以一种更加平和的心态,再次回到了动物之森,和久别的小伙伴们互动起来。

一时间,就在这个寒冷的圣诞、新年假期。

《动物之森》逐渐开始升温了。

原本一直唱衰《动物之森》的游戏媒体们,此时完全懵了。

继续喷《动物之森》毫无游戏内容?一点也不紧张刺激?只能依靠明星代言骗玩家?

显然不可能,因为在其他游戏中,玩家可从来没有体验过这种NPC角色仿佛活过来的奇妙感觉。

光凭这一点,就能让《动物之森》在游戏圈拥有一席之地。

那既然不能喷了,为了蹭热度,似乎就只能吹嘘了。

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