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第594章 大家要三思(第2页)

“一次次数?”

冒险家们面面相觑。

立即算起了账。

如果是一次次数的话,解决一天的温饱绝对是足够的,但要想剩下养老的食物,似乎不太够。

毕竟已经吃了细糠,再让他们回头去吃那些乱七八糟的地下城,享受到的乐趣肯定没有多少。

那些地下城的收益必然锐减。

这般计算下来。

如果只有一次次数的话,有些不太够。

立即有人说道:“一次可不行,必须得两次以上。”

“两次,这怎么可能!”

铁老会长发出惊呼,刚准备发怒,身后立马有人死死的捂住他的嘴。

现任公会会长尴尬的笑着说:

“两次就两次,这都是可以商量的嘛,不过这件事我们也做不了主,还得要那些地下城领主们点头才行。

而为了弥补地下城领主们的损失,我觉得可以让他们把地下城改成100%的致死率。

这样一来,他们收获的灵魂结晶数量也会增多,到时候抵制情绪就会减少,诸位觉得怎么样?”

目前金山小镇的地下城死亡率约摸在70%左右,金山小镇的总人口是人,也就是说平常总收益大概在灵魂结晶。

有枚灵魂结晶因为通关率的原因,不翼而飞。

冒险家公会的众人算了一笔账,如果把死亡率改成百分之百的话,那么就算被潮汐小镇赚走了人均两枚灵魂结晶,最后地下城领主们的损失也就枚。

这么一想,还是在承受范围内的。

想必地下城领主也是可以答应的。

以前的时候大家不提通关率的问题,是因为这样很影响冒险家们的心情。

但现在心情已经不重要了,反正他们只想依靠【行动代号:三角洲】给自己赚养老金。

至于本地地下城领主的地下城,到时候走个过场就行了。

抱着这样的想法,暴走的冒险家们渐渐的平静了下来,似乎是接受了冒险家公会的这个解决方案。

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