他先是不知从哪儿薅来一台大尺寸的电视机。
然后,直接在没有转接头的前提下,进行线路剥皮和简易分压适配,强行把带来的电脑接上了电视。
这一招,把试看试玩的人群,直接扩张了好几倍。
一群人跟村里看电影似的,盘腿坐在地上看幸运儿演示《松子的一生》。
时不时看见松子放出的福利,惊起“哦”声一片。
等到了下午,这货更是残暴!
走了趟隔壁几家没有客人的展台,把人家的ps1和世嘉土星借了过来。
然后插上了游戏盘……
等等?
苏砚承惊诧:
“不是!咱们游戏什么时候出主机版本了!”
渡边耸肩:
“你不是之前在写代码的时候,就提前做好了跨平台的抽象层设计,预留了图形渲染接口函数,同时还拆分出移植模块了吗?”
“但那不代表我已经移植了啊,而且我只是为了方便后续加功能,暂时还没想着移植呢!”
“现在不想不代表以后不想,所以我其实还是顺着你的思路,提前做出了移植版,很合理。”
“……”
“啊行行行,合理合理,哥们你都这样说了……”
渡边说罢,朝人群挥手。
“这里有其他的试玩设备,还没试玩过的可以过来。”
“哦对了,主机版本是不卖的,你们也别问了!”
苏砚承还能说啥。
嘴角一翘,两手一摊,随他去吧。
真就有此二将相助!
我中兴大业,指日可待呗!
就这样,第三日浩浩荡荡的人流,就在两摊六人的努力下,肉眼可见的消减下去。
等到下午,主办方在广播里通知,展会即将结束。
也就只剩下十多个玩家还在排队了。
苏砚承最后带着五人,走出展台,一个个的迎上去,将游戏亲手递给他们。
直至送走最后一人,六人集体鞠躬,热情送别。
“请您慢走!”