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第34章 计划有变,站着挣钱(求求追读呀…)(第2页)

是后来苏砚承说移植他们自己来,才给谈到的三七。

就这,七成还是人家的,能得三成,还说是看在苏砚承潜力,看索尼的脸色。

你就说过不过分。

但好歹能安慰自己。

蒜鸟蒜鸟,三成也能赚了。

现在PS1的销量已经快300万台了,欧美那边也刚因一句“299”而风靡上市,千万销量指日可待。

等到彻底停产,PS1全球销量更是超过一亿多台。

到时候哪怕《松子的一生》再拉胯,只有1%的渗透率,卖到停产,那也是百万份的销量了。

而且人游戏还卖的贵,三成一分,算下来保底8亿日元!

但他娘的,本来能上10多亿的啊!

忍不住就想,那这游戏是我做的,钱是玩家付的,结果大部分钱是你拿的。

是不是,不太对呢?

中秋刚跟小叔科普的肮脏的资本游戏,在他身上应验了。

“那合作愉快!”

苏砚承强颜欢笑,和村上握手。

“恩,期待和你们公司未来的合作。”

村上说完,握住他手,故意等了片刻。

然后见苏砚承没有反应,盯住了他手里的企划书。

“所以……那就是新游戏的企划吗?”

“需要我为你转交给项目部吗?”

苏砚承面带微笑:“不,这只是我的编程课论文作业。”

“哦,是吗?”

“是的,我一会儿还得交作业呢。”

好吧,原计划里。

企划书确实是想给索尼看看,然后让人给自己投资,再上他们平台的,但是……

现在这才第一款游戏就这样了,往后不就注定当狗的路子?

也别说什么乙方最要紧的是忍耐。

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