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第57章 游戏界の绿茶——星汉!(第2页)

噫!

所以当三上真司和神谷英树,这俩苏砚承上辈子就特熟悉的人进来时。

总感觉这师徒俩眼神怪怪的。

一上来也没谈合作,先问的却是:

“诶诶,那三家给你什么条件,能不能透露一下?”

简直就跟职场打听你工资的同事似的。

所以别看三上真司一张又老又长的严肃脸,但实则私底下闷骚得很。

神谷英树更别说了,直接明着骚。

苏砚承想着震慑一下这俩,好为接下来的合作铺垫,于是挑着御三家分别给出的条款,简单说了下。

“……嗯,以上世嘉的说完了。”

三上真司和神谷英树已经目瞪口呆。

“然后是任天堂,开放他们旗下第一方工作室,HAL研究所的资源,并承诺分享他们的3D物理引擎核心算法。

同时主机版分成给我们的是35%,卡带成本全免,销量没有达到50万份的话给予20%的差额补贴。”

苏砚承拿着一张温热的A4纸念道,“只不过N64的独占期比较长,有六个月呢。”

“噗!”神谷英树瞪眼:“只?”

“嗯呢,”

苏砚承一脸纯良的点头,“至于其他的,就是一些渠道和宣传方面的,

比如N64会把《边缘行者》列为首发护航游戏,提供马里奥和塞尔达等IP的联动……”

三上真司已经捂住脸了,快听不下去了。

老任啊老任!

你当初如果这样对他们,这样对卡普空,他们还至于跳槽到索尼吗?

神谷英树咽了口口水,摸了摸大光头,难以置信的表情:

“那那那,那索尼呢?”

其实现在的索尼对第三方开发商都挺好的,毕竟PS1刚刚出道,正是缺游戏的时候,当然能给的支持都给。

这个应该不会有太大差距……吧?

“索尼?”

苏砚承又拿出另一张草稿纸,笔迹凌乱,“哦,索尼说愿意开放完整的PS1开发套件,

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