而是能增强各种打工和学习的效果,能拿到更多的奖励。
还能解锁和很多人物新的对话选项,解锁某些支线剧情的剧情分支,还有和此前无法搭话的NPC的社交机会……
比如某天,小林雄介发现自己的【肉体】终于突破8点时,经常在自家楼下出现的壮汉忽然可以对话了!
【哟,我叫曼恩……】
所以,这些数值的提升形成的成就感,又反过来,成为了小林雄介玩下去,继续提高自己数值的驱动力!
总之,目前的一切。
都在他和无数同玩的玩家,不知不觉的,沉迷在这些日常之中。
而随着时间流逝。
小林雄介还发现。
每天的时间轴,也并不是固定不变的。
不是和有些游戏一样,显示个日期就完了。
在代码之中,日期,本就是某些剧情和事件的触发点。
比如小细节,每天早上的新闻。
斯坦利今早的死人乐透又与昨天不同,夜之城的海伍德区又出现了黑帮火拼……
还比如,到了周六日。
学校会休息,会多出了“白天”和“深夜”两个时段可以安排。
嗯,白天可以去沃森区其他地方探索和游玩,可以多加一些属性,多触发一些周六日才有的支线。
晚上,可以晚点睡了,可以外出探索别样街区!
【只不过晚上的沃森区,是很可怕的哦!】
小林雄介不信邪,还是决定出去。
然后就遇见了漩涡帮,要不是之前遇见的曼恩相救,差点死掉!
方才得知,曼恩居然和妈妈认识。
于是被送回家,立马就会被妈妈训斥和责备一通,最后被逼着擦药。
【你这孩子,能不能省点心,你知不知道我有多担心啊!】
【你要是死了,我该怎么办啊……】
声优在这里的演绎,带着隐忍坚强的哭腔。
简直让小林雄介泪目。
所以我晚上在外很危险,可妈妈你一个女人每天通宵在外打工,难道就不危险了吗?
所以说起妈妈,这又是他沉迷其中,游玩下去的又一大驱动力!