“八名玩家已就绪。游戏即将开始,请查阅规则。”
系统提示音响起,众人先是手中各出现一张地图,然后再弹出了半透明的规则面板。
[副本名称]:丢手绢(高难版)
[背景]:荒废的世纪游乐园,在永夜与霓虹的交替中苏醒。
[通关条件]:游戏时长60分钟,倒计时归零时仍存活的玩家,获得胜利。
[光核传递规则]:
1。场地中央悬浮着一颗拳头大小的红色「光核」。
2。游戏开启后,光核会自动吸附在一名玩家身上,被吸附者成为「宿主」。
3。每隔10分钟,光核便会自动转移一次。转移规则为:飞向距离当前宿主直线距离最近的玩家。
[猎杀规则]:
1。宿主拥有「追猎权」,可对视野内的任意一位玩家宣告:“以光之名,追猎!”
2。宣告之后,将触发1对1的3分钟限时追逐战。在此期间,仅宿主与目标玩家能够相互触碰,其余玩家不得进行干涉。
3。若宿主在3分钟内触碰到目标玩家,那么目标玩家淘汰;反之,宿主淘汰,光核则会重新选择宿主。
4。宿主必须在光核转移前三分钟找到猎物并发起追猎,否则宿主淘汰。
5。允许宿主放弃追猎权,不过一旦放弃,自身也将随之淘汰。
[安全屋规则]:
1。场地中设有三个安全屋(旋转木马、鬼屋、海盗船区域),玩家身处安全屋范围内,宿主不得选择该玩家进行追猎。
2。安全屋每次仅能保护一位玩家,若存在两位及以上玩家,安全屋将失效。
3。每个安全屋每位玩家仅可进入一次,保护时效为三分钟。
[限制]:
1。每张道具卡仅能使用一次。
2。游戏进行15分钟后,将随机封锁一个区域。之后每隔15分钟都会新增封锁区域。处于封锁区内的玩家,将被强制传送至中央广场,并眩晕10秒。
云岑浏览规则的同时,心中展开分析。
这场游戏的通关条件相较于上一场的【一二三木头人】,看似宽松许多,不再限定只有唯一胜利者,只要能坚持活到最后便可获胜。
但,这只是表象。