「但是在这一炷香的状态下,寻常的内气境中期,也拿我没办法了。一旦催动铜炎身,各方面再往上增幅,我有七成把握击杀内气境中期的高手。』
「而之前一对一的话,最多只能说是压制或者打伤,对方想逃我也很难留住。』
「现在,则完全不同了。』
姜景年感受到自身的轻盈,那张俊美非人的面容上,也露出毫不掩饰的喜色。
果然这特性叠加起来,奇效颇多,甚至常常有出乎预料的惊喜。
按部就班的境界提升,固然更好更稳。
奈何。。。
现在实力境界越高,所需要吞噬的特殊物品就越多。
光从性价比来看,哪里能比得上叠加特性?
运气好,遇到带有特性的特殊物品,只要一件,就能提升一两成的实力啊!
「可惜蕴含特性的特殊物品,过於稀少了。』
「特殊物品,按照我长期以来的观察,差不多可以分为三类了。蕴含特性的,可以直接带来实力增幅。蕴含特质的,则是晋升或者功法所需的资粮,比如金性、铜性等等,反正种类颇多。』
「而两者都没有的,就只能喂给位格了,相当於减少修炼时间,使我自身武道勇猛精进,可以速发跃迁姜景年在宽敞房间里来回穿梭,脚步十分灵动,「我现在也能轻松逆伐内气境中期了,不知道在那些武道天骄里边,算的上什麽层次?」
按理说。
内气境初期到内气境中期,不止是晋升仪式困难重重。
两个境界的实力差距,更是巨大。
不提武势的比较了,光是内气的质量、浓度,就差了不止一筹。
这其中,可以说是本质区别。
相当於同种材质的实木,与空心木的对撞。
在实战里边,内气境中期能够拳拳破防,而内气境初期,需要好几拳过去,才能勉强破防内气境中期的内气,造成一定的伤害。
所以。
寻常的内气境初期,面对内气境中期只能望风而逃。
全力交手之下,不到一百个回合,可能就要含恨而陨。
然而总有一些武道天骄。
能够往上逆伐。
这其中的原因,不止一项。
而是自身【性命】、真功、兵器、秘法、天赋、武势等种种效果叠加起来。
每一项,武道天骄都比寻常武者强。
所以一堆叠加起来,这其中的差距就可能差了几倍,直接抹平了一层境界上的差距。