所谓的双胀,顾名思义就是让蒸汽干两次活,先後膨胀两次。
罗德凝神思忖,随即拿起细炭笔和在纸上画出两个串联的卧式气缸。
这两个气缸分为高压和低压。
其中高压缸体积小,而低压缸体积大。
刚从锅炉出来的滚烫高压蒸汽通常在0。5兆帕左右。
它们会先冲进高压缸,狠推一把活塞。
做完功後,这些蒸汽还没凉透,仍有不少马力,预计压力会降到0。2兆帕左右。
这时候再将它们导入低压缸,进行二次膨胀,再推一次活塞。
如此一来,同样的一份蒸汽就可以榨取两次能量。
双胀机的原理清晰,不难理解。
其优势也无比的直接。
同样的能量,能多压榨出差不多60~70%的动力。
或者换个说法,达到同样的动力可以省下35%以上的能耗。
这对驱动战舰来说就比较关键了。
它意味着更少的煤炭或魔能水晶能行驶更远的航程。
这些双胀机罗德就不打算继续用亚希热铁阵列了。
它们的块头要大得多,虽然同功率下更节能,但体量蹭蹭往上涨,完成配置後,魔能水晶的消耗会直线上升。
所以还是烧煤更划算。
正好领地也有了一处煤矿。
倒是缸体和主要结构上可以进行符文加固。
把成本从锅炉方面转移到结构强度的提升上。
此外,双缸联动时动力输出要比单缸平稳。
不会出现卡顿的状况。
对螺旋桨和传动机构更加友好。
不过双胀式更适合驱动吨位更小的炮艇或是机车。
想要带动吃水数百吨,乃至近千吨的大船,还得用三胀式。
甚至是多台三胀式的并联动力。
这款蒸汽机的原理和双胀差不多。
只是让蒸汽从膨胀两次变为了膨胀三次。
所以它的气缸也有三个。
记忆的相关知识里,比较好的布局方案是立式串联三缸。