然后根据他们的数据生成虚拟人物,也就是他们自己存在于游戏当中的角色。
然后进行军事化训练,这一切都按照现实的指标计算。
就好比你是一个普通人,你听过新兵训练的时间就是一两个月。
如果你最初的角色数据显示,你是退伍军人,你的指标又不一样,且你的新兵训练内容和时间都是不一样的。
最大的特色就是每个人都不一样。
游戏区服也就按照华国地图来设置,以地区为单位,同样按照军区一级一级的下发。
就是正常军事什么内容,游戏里面就是什么内容。
就相当于完成一次虚拟的军旅生涯。
训练内容也跟现实的一样,要玩家通过一次又一次的训练,提升个人战斗能力。
还可以在这个过程当中掺杂特殊事件,例如跟队友不和,需要处理。
犯事情了,收到惩罚。
射击训练什么的,你就把一切现实中能影响的因素全部加进去。
温度;湿度;时间;地区;角色状态;地理位置;雨天;黑夜。。。。。
现实有的一个不要少。
以及瞄准镜的调节,光线因素,全部把数据整出来,让他们自己去调节。
总之,一切都跟现实一样,唯一不一样的就是虚拟。
里面还要设置伤病内容,如果选择医疗军种,就必须学会医疗知识,要让他们完成完整的手术内容。
形式可以是给出伤病员的情况,让他们以文字或者语音的方式说出来下一步需要怎么办,然后运用游戏独立的操作系统去完成。
设置时间限制,超出救援时间,伤员死亡。
所有人都设置生死系统,不论是训练还是出任务,但凡受伤,没有及时治疗,或者战斗中死亡,游戏账号彻底删除。
如果想要再次玩游戏,只能等一年之后。
从步入军营,就有成千上万种可能。
可以做到军区司令,也可以去到农场养猪。
海陆空军,火箭军,预备战略部队。。。。。
最重要的一点,游戏内时间同步现实时间。