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第二千四百六十九章(第1页)

一群人吵吵闹闹,日子过得其实很舒服。

至少卡魔拉就是这样认为的。

她真的真的很喜欢很喜欢这样的生活,虽然没有目的,但却快乐。

有时候夜深人静的时候,她甚至怀疑这一切是不是梦。

今天晚上同样如此。

她今天不用值班。

因为飞船在宇宙中行驶……这里要说明一下,很多人以为宇宙中的宇宙飞船都是超光速飞行……其实这是不可能的。

因为光速为何无人能超越!

要理解为什么我们永远追不上光,得把时间倒回到上个世纪初。1905年,年仅26岁的爱因斯坦提出了着名的狭义相对论,彻底颠覆了人类对时间、空间和速度的直觉。在那之前,大家普遍相信:速度是可以叠加的。如果你在一辆时速50公里的车上,再朝前扔一个球,球的速度会变成50公里加上你手里扔出去的速度。但爱因斯坦却说:无论你用什么方法、在任何情况下,光永远以每秒约30万公里的速度奔跑,不会因为你的运动而改变。即使你开着接近光速的飞船去追光,光还是会以每秒30万公里的速度从你身边一闪而过。这个观点在当时简直是石破天惊。因为这意味着,宇宙中的速度上限被光牢牢占据了,光速是恒定的、不可超越的,这是自然界的基本法则。你可能会问:有没有实际的证据呢?答案是:有,而且是真实发生在我们身边的事。以空间站为例,空间站每天以每秒约7。7公里的速度绕着地球飞行。这个速度虽然离光速还差得远,但已经足够让时间发生微小的延迟。如果宇航员长期在太空生活,回来后,地球上已经过去的时间,真的会比他们在太空中感受到的时间多出一些。这就是时间的相对性,是爱因斯坦的狭义相对论预言的结果。

那么问题来了:如果我们不断加速,难道也无法追上光吗?物理学的答案是:永远不可能。这背后的原因,藏在一个着名的公式里:E等于mc的平方。这是爱因斯坦提出的质能方程,意思是:能量和质量,其实是一回事,互相可以转化。简单来说,当你给一个物体加速,投入的能量不仅让它跑得更快,还会悄悄增加它的质量。举个比喻,这就像是在玩一款越来越重的赛车游戏:起步时,你的赛车只有1吨重,轻轻踩油门,速度就上来了。但当你的车速接近光速的50%、90%、甚至99%时,情况完全变了。赛车的体重开始疯狂飙升,直接翻倍、再翻倍!如果你还想加速,就需要更多的能量。但是越到后面,你会发现,所需的能量越来越多,直到趋近于无限大。听起来匪夷所思?其实,科学家们早就在实验室里验证了这套理论。一个着名的例子就是:欧洲核子研究中心的大型强子对撞机。它是全世界最大的粒子加速器,科学家们让质子在直径27公里的圆形隧道里飞速转圈,每一次加速,质子的速度都会更接近光速。

但问题是:不管怎么加速,质子的速度都始终无法真正达到光速。比如在2012年,科学家把质子加速到了光速的百分之九十九点九九!这已经是极限中的极限了,但质子的质量却悄悄发生了惊人的变化:它的体重变成了静止时的7000多倍。即使再给它加更多能量,速度依然只能无限接近光速,却永远达不到。这不是技术问题,也不是因为设备不够好,而是宇宙本身的法则:有质量的东西,想要达到光速,需要无限能量,而这是不可能的。光速的不可超越,不仅仅是物体运动的上限。它其实关系到宇宙的每一条物理定律。宇宙中的一切相互作用,从你指尖的触感,到遥远星系的引力波动,本质上都必须遵守同一个最大速度标准。这就像是宇宙运行的带宽上限,所有的信号、能量、因果关系,都不能超过每秒30万公里的极限。举个例子:你按下手机屏幕,电子和原子的相互作用是通过电磁力来传递的。而电磁力本质就是电磁波,也就是光的传播。无论你在哪个角落,电磁力的传播速度都被光速卡死在一个极限。要是有人能超越光速传递信息,那整个物理世界的秩序就彻底乱了套。、

更进一步说,光速还是宇宙因果律的守护者。我们习惯于先有因,后有果,比如你扔出一个球,球才会落地。如果信息能够超光速传播,理论上就可以让果先于因发生,比如你还没扔球,球就已经落地了。这会导致时间逻辑崩溃,整个宇宙变成无法理解的混乱。所以,光速其实是在保护宇宙的基本逻辑。如果没有这个限速令,所有的因果关系都会变得莫名其妙,宇宙的游戏规则也就无法维持。你也许会问,既然光速如此神圣,为什么光子能轻松达到这个极限?秘诀就在于光子没有静止质量。它是宇宙里最轻盈的快递员,不用克服任何惯性,自然可以在宇宙中以最快的速度传递信息。而其它有质量的粒子,每想加速一分,都要付出巨大的能量代价,正如前文所说,质量会随速度成指数级暴涨,最终只能望光兴叹。回头看看,光速不只是一个冰冷的常数,更像是宇宙的骨架和防火墙。

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所以没有宇宙飞船可以超越光速飞行……因为压根做不到。

而且即便超越光速,对整个宇宙来说,其实也太慢了。

我们仔细算笔账就会很清楚的,宇宙有着930亿光年的范围,光的速度只有这么快,他想要走完整个宇宙需要930亿年,这么漫长的时间,估计人类整个文明都已经成为了历史的遗迹,而我们根本不可能做到利用它来航行宇宙,并且在现实生活中,物理学理论也认为光速不可超越。

实际上进行远距离星际旅行,最正确的方式是空间跳跃!

所谓的空间跳跃,其实是根据宇宙的基础模型来设计的,众所周知宇宙是一个弧面,如果我们在它的表面运行,一般都会使得运行的速度和实际的距离不相符合,而当年曲速飞船的设想就是对空间进行张力挤压,这样使得飞船走直线行驶来获得巨大速度。因此我们可以换种想法,那就是把宇宙给折叠,原本两个遥不相及的点,但由于宇宙折叠重合,所以他在一瞬间能够到达宇宙的另一个镜头,这可以说是最快速最理想的状态,我们都知道宇宙的折叠根本不是人类能够做到的,就连那简单的曲速飞船也是一种天方夜谭,不过我们也不要气馁,其实我们还有其他的手段,那就是借力打力。在不久前引力波被证实,暗示的那些引力强大的天体能够扭曲宇宙的空间结构,甚至是一些大质量的天体,还能让宇宙的结构被扭曲到极致,甚至出现重合的现象,因此也就产生了虫洞,也就是说,那些大质量天体,例如像黑洞,它们的正中心很有可能隐藏着宇宙的穿越之门,因为那里就是一个空间的扭曲点,透过它我们就能实现超光速的飞行。在阿西莫夫的小说中也曾经进行描绘过,在银河帝国里面,跨越10万光年的航行距离,都是通过繁星点点的空间跳跃来实现,那其实就是,类似于利用引力波现象,对空间扭曲重叠的点进行穿越,只不过他利用的是恒星,而我们利用的是黑洞,甚至是更大的引力天体。

这是地球人对空间跳跃的简单猜想。

但宇宙中的高等文明已经能做到了。

对于这个,其实人类也有过相对应的猜想,不过就是别人实现了,地球人还停留在猜想层面。

现阶段主流的空间跳跃手段,有两种:

第一种,就是太空桥,太空桥我想看过《变形金刚》的应该都知道,其中的原理就是空间跳跃技术。空间折叠和人工虫洞是空间跳跃技术的核心,举一个简单的例子,塞伯坦星球位于上图中举例的半人马座阿尔法,比邻星位置,距离地球约4。5光年,用曲速理论上最强的9。9999级别也需要13分钟。但把地球到塞伯坦的空间想象成一张纸,把这张纸反复折叠,最终纸会变得非常薄。而这个时候通过技术在这个薄片上面穿个洞,也就是制造了一个人工虫洞,那么从地球上通过这个虫洞就可以很快达到塞伯坦。排除折叠准备的时间,通过这个理论完全可以一下子就达到目的地。(其实如果看过阿童木的,应该知道里面也涉及到过,而且这部作品很老,所以说明这个科学设想其实早有了)

第二种,超空间驱动技术。

《星球大战》中的超空间发动机的理论,是基于某个宇宙构造理论(海姆-德吕舍尔空间理论)。该理论觉得,如果使用这个技术创造一个足够强大的能量场(磁场或重力场),那么包含在其中的飞船或者其他物体就将进入另一个完全不同的“多维空间”(有说是介于三维和四维的亚空间,也有说是比四维更高的维度)。而在这个空间中,光速会比我们平常待的快许多倍(星战里飞船在超空间里的速度通常是光速的120万倍)。所以我们就算以现在人类最快的太空探测器“朱诺号”的速度(73。7kms)来看,那么在超空间里的航行速度换算到正常空间,就是295倍光速。按照曲速等级,就是曲速6~7之间的速度。想象一下,一但人类现在掌握这种技术,那么前往最近的其他恒星,也只需要5天,星际时代一下子就开启了。

当然具体原理怎么样,反正我也不清楚,不过绝对比上面的要先进一点。

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