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第421章 指挥变革,更新展望(第5页)

这与“弹道分裂”的表现效果完全不同。

覆盖的范围更广,指定范围内不存在任何间隙。

精神力消耗上也比散矢更低。

扩散辐射的伤害数值上,是以中心为原点,向外依次递减。

具体受到玩家的精神力强度和命魂强度影响。

扩散命魂达到150级以上,基本可以保证扩散的伤害不受衰减影响。

但扩散的强度如果只是适配法系,还不至于被投票至T1级行列。

特性效果同样能作用于功能性命魂,乃至非命魂特性。

例如,增益扩散。

一个原本只能施加于单体友军的血燃,也可以在扩散的影响下,以受术者为中心,为周围所有队友都覆盖上一层血燃效果。

一个单体的回春治愈术,可以化作滋润一片区域的生命之雨。

束缚命魂之前需要通过散矢切割,控制多个目标,这次可以用目标为中心,扩散束缚一片目标。

扩散命魂的登场,也让辅助的战略价值飙升。

本就强力的“回春”命魂,也在扩散命魂的助力下,强度也跟着飙升。

这也是新命魂登场时,时常出现的现象。

许多原本被视为“下水道”的鸡肋命魂,极有可能因为另一个在机制上完美契合的新命魂出现,瞬间“鸡犬升天”,强度拔高数个档次。

最经典的案例便是六代“无限”命魂,通过投掷骰子判定增益或减益。

幼儿团镶嵌的这个命魂,时常是大部分成员减益,少数增益。

自从有了“强运”命魂,无限命魂的强度就有了质的飞跃。

抽中增益的概率显著提升。

类似的案例还有很多,一个新命魂入库,甚至可能带来一个玩法流派的革新。

但散矢命魂的地位,并没有因为“扩散”登场,而受到任何影响。

两者在不同的环境下,反倒是构成了互补。

扩散的特性是范围覆盖,应对密集阵型,需要快速实现群体控场或团队增益时,效果表现最强。

例如,当我方承伤团集群冲锋时,一个“扩散”加持的群体血燃,能瞬间创造出巨大的战术优势。

扩散的局限性在于无差别作用。

在敌我双方犬牙交错的混战中心,一个“扩散”出去的束缚效果,在困住敌人的同时,也会让队友被定身,造成误伤,或是增益类同步强化敌我。

混战中,散矢才是真神。

可以精准选择目标,配上鹰首妖,能够做到精确制导。

论坛攻略党玩家给出的总结是:

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